Total War: Warhammer - Call of the Beastmen

Лицензионный
ключ
1%
2%
3%
4%
5%
накопительные скидки

Вы покупаете Total War: Warhammer - Call of the Beastmen - дополнение к игре Total War: Warhammer для активации в системе Steam. Купленный ключ Total War: Warhammer - Call of the Beastmen будет отправлен на вашу почту сразу после оплаты заказа. 

Внимание! Для активации дополнения Call of the Beastmen у вас должна быть куплена и установлена оригинальная игра Total War: Warhammer.

О дополнении Total War: Warhammer - Call of the Beastmen

Total War: WARHAMMER – комплект кампании "Зов зверолюдов"

  • Новая раса зверолюдов для большой кампании 
  • Два новых легендарных лорда 
  • Новая сюжетная кампания "Око за око" 
  • Множество новых уникальных отрядов, чудовищ, героев, заклинаний и игровых возможностей

В глухих и темных лесах таится страшная угроза. Повелители зверей собирают огромные стада диких тварей, сочетающих человеческий разум со звериной хитростью и жестокостью. Рев боевых рогов пронзает ночную тишь - зов зверолюдов разносится по всему Старому Свету! 

Комплект кампании "Зов зверолюдов" добавляет в игру Total War: WARHAMMER новую расу зверолюдов - диких приспешников Хаоса, живущих кочевыми ордами. Среди их воинов, зачастую обладающих уникальными способностями, есть как мутанты-полулюди, так и огромные чудовищные звери. Играть за зверолюдов можно в большой кампании, своих и сетевых битвах, а также в их собственной сюжетной кампании "Око за око".
Око за око

Небольшая сюжетная кампания "Око за око" посвящена яростной войне зверолюдов с людьми. Игроку предлагается войти в роль Хазрака Одноглазого - легендарного повелителя зверей, мечтающего отомстить своему кровному врагу Борису Хитрому. Действие кампании проходит на специально созданной карте, покрытой густыми лесами. В их чащобах бродят другие племена зверолюдов - чтобы подчинить их себе, понадобится проявить недюжинную силу... 

Особенности кампании

Орда 
Кочевые орды зверолюдов не знают постоянных поселений и носят с собой всю свою инфраструктуру. В отличие от воинов Хаоса, они обладают способностью "Стойкость" и не несут небоевых потерь из-за внутренних свар, поэтому между их разными ордами возможно сотрудничество. 

Скверна Хаоса 
Орды зверолюдов распространяют вокруг себя скверну Хаоса, дестабилизирующую население и вызывающую небоевые потери во вражеских армиях. Их уникальные герои, цепочки построек, технологии, отряды, навыки персонажей и собственная школа магии (Природа) открывают перед вами совершенно новый стиль игры. 

Звериная ярость 
Участвуя в битвах и налетах, армия зверолюдов накапливает звериную ярость. Когда она достигает определенного порога, поблизости появляется ревущее стадо - дополнительная орда зверолюдов, управляемая ИИ. Она может как напасть на указанную вами цель, так и поддерживать основную армию, предоставляя ей подкрепление. Если же уровень звериной ярости упадет слишком низко, в армии начнутся свары, приводящие к небоевым потерям и мятежам. 

Уникальные режимы армий 
Армиям зверолюдов доступны уникальные режимы. По умолчанию эти армии находятся в режиме засады, не позволяющем противнику выполнять развертывание. 

Режим тайного лагеря скрывает армию от глаз врага, позволяя сосредоточиться на инфраструктуре и найме отрядов. 

В режиме звериных троп зверолюды могут пересекать непроходимые участки местности по тайным путям, известным лишь лесным обитателям. Если на армию, находящуюся в этом режиме, нападет противник, битва пройдет на одной из новых атмосферных карт звериных троп. 

И, наконец, зверолюдам, как и другим расам, доступен режим налета. В нем они получают доход, накапливают звериную ярость и подрывают общественный порядок во вражеских провинциях. 

Уникальные действия после битвы 
Захватив вражеское поселение, зверолюды могут выполнить два уникальных действия: "Разграбить и разрушить" и "Осквернить и разрушить". В обоих случаях поселение уничтожается, но при осквернении на руинах воздвигается камень стада, с огромной силой распространяющий скверну Хаоса и заметно ускоряющий рост населения. 

Восход темной луны! 
Зверолюды тесно связаны с Моррслибом, темной и зловещей луной Хаоса. В ходе кампании время от времени наступают полнолуния - особые события, в ходе которых игроку предлагается выбрать, как именно следует ублажить мрачное светило.

Легендарные лорды

В большой кампании расу зверолюдов может возглавлять один из двух легендарных лордов, обладающих собственными навыками, способностями, цепочками заданий, легендарными предметами и стартовыми провинциями. Первый из них - Хазрак Одноглазый, а второй - ревущий шаман Малагор Темный Предвестник. 

Хазрак Одноглазый 
Обладая терпением и стратегическим талантом, достойным лучших полководцев, Хазрак ведет партизанскую войну с людьми, нанося быстрые и решительные удары по их слабым местам, а затем бесследно растворяясь в лесной чаще. Превзойти этого повелителя зверей пока удалось лишь Борису Хитрому из Мидденхайма, который лишил его глаза ударом своего руноклыка. И вот, Хазрак снова вышел на тропу войны, намеренный сполна отомстить своему обидчику. Око за око! 

Хазраку доступно две цепочки заданий, позволяющих получить уникальные предметы - жестокий Бич и магическую Темную кольчугу. 

Хазрак обладает следующими способностями: "Сопротивление выстрелам" (15%), "Стойкость", "Воодушевление" и "Первобытная ярость" (см. раздел "Уникальные способности" ниже). 

Если вы выберете Хазрака в качестве стартового легендарного лорда, ваша раса получит +10% к доходу от налетов и +5 к дисциплине в битвах с людьми. 

Малагор Темный Предвестник. Малагор - живое воплощение темного рока, нависшего над человечеством. Когда его орда обрушивается на поселение людей, он лично закалывает его жрецов на их же собственных алтарях. В мире нет такого святотатства и кощунства, на которое бы не пошел Темный Предвестник. 

Малагору доступна одна цепочка заданий, наградой за которую служат Нечистые образа - уникальный предмет, снижающий стоимость найма ревущих шаманов и повышающий их стартовый ранг. В битвах этот предмет увеличивает урон, наносимый союзниками рядом с Темным Предвестником. 

Малагор обладает следующими способностями: "Сопротивление выстрелам" (15%), "Стойкость", "Воодушевление", "Маскировка (лес)" и "Первобытная ярость" (см. раздел "Уникальные способности" ниже). На уровне 15 он может получить уникальный навык, благодаря которому дисциплина армий противника, находящихся в одном регионе карты кампании с Малагором, снижается на 3. В битвах этот навык уменьшает дисциплину соседних вражеских отрядов на 4. 

Если вы выберете Малагора Темного Предвестника в качестве стартового легендарного лорда, ваша фракция сможет нанять 1 дополнительного ревущего шамана, а дальность перемещения ее персонажей увеличится на 5%.
Герои

Зверолюдам доступны два уникальных типа героев. 

Кровавый бык 
Особо массивный и могучий минотавр, специализирующийся в ближнем бою. 

Ревущий шаман 
Чародей, способный применять заклинания одной из трех школ: Смерти, Зверей или Природы. Последняя школа доступна только зверолюдам. 

 

Отряды
Уникальные способности 
Отряды зверолюдов обладают уникальными постоянными способностями, дающими преимущество в бою. 

Стойкость 
Эта способность предотвращает небоевые потери из-за свар между ордами, находящимися рядом на карте кампании. 

Первобытная ярость 
Эта способность постоянно улучшает скорость, усиление натиска и атаку в ближнем бою. 

Пьяное буйство 
Совместные пьянки и драки сплачивают кентигоров. В результате они не теряют сил в бою, а их дисциплина остается повышенной до тех пор, пока они не начнут колебаться. 

Тяга к крови 
Эта способность улучшает усиление натиска, скорость урон от оружия и атаку в ближнем бою. 

Поглощение душ 
Для всех магов в зоне влияния кигора повышается вероятность магической ошибки. 

Громовой натиск 
Эта способность улучшает скорость натиска и усиление натиска разоргоров. 

Передовое развертывание 
Эта способность позволяет размещать отряды за пределами зоны развертывания, чтобы они могли в кратчайшие сроки приблизиться к противнику и нанести удар. 

Отряды уровня 1 
Унгоры-налетчики: стрелковая пехота ур. 1, луки 
Способности: "Скрытность", "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость" 

Стадо унгоров-копейщиков: пехота ближнего боя ур. 1, копья 
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость", "Передовое развертывание" 

Боевые псы Хаоса: звери ближнего боя ур. 1, очень быстрые 
Способности: "Сопротивление выстрелам", "Стойкость", "Маскировка" 

Отряды уровня 2 
Стадо унгоров (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты 
Способности: "Скрытность", "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость" 

Стадо унгоров-копейщиков (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты 
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость", "Передовое развертывание" 

Боевые псы Хаоса (яд): звери ближнего боя, очень быстрые 
Способности: "Сопротивление выстрелам", "Стойкость", "Маскировка", "Ядовитые атаки" 

Отряды уровня 3 
Кентигоры: чудовищные всадники ближнего боя, очень быстрые 
Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство" 

Стадо горов: пехота ближнего боя ур. 3, топоры 
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость" 

Стадо горов (щиты): пехота ближнего боя ур. 3, топоры 
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость" 

Стадо разоргоров: чудовищные звери ближнего боя ур. 3, бронебойные 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Громовой натиск" 

Минотавры: чудовищная пехота ближнего боя ур. 3, доспехи 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови" 

Отряды уровня 4 
Стадо бестигоров: пехота ближнего боя ур. 4, тяжелые секиры (бронебойные) 
Способности: "Стойкость", "Первобытная ярость", "Маскировка" 

Отродье Хаоса: чудовищная пехота ближнего боя ур. 4 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Несокрушимость" 

Кентигоры (метательные топоры): чудовищные всадники дальнего боя ур. 4, бронебойные, со щитами, очень быстрые 
Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство" 

Колесница с разоргором: колесница ур. 4, бронированная, бронебойная 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Громовой натиск", "Первобытная ярость" 

Минотавры (щиты): чудовищная пехота ближнего боя ур. 4, в доспехах, со щитами 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови" 

Отряды уровня 5 
Кентигоры (тяжелое оружие): чудовищные всадники ближнего боя ур. 5, бронебойные, очень быстрые 
Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство" 

Минотавры (тяжелое оружие): чудовищная пехота ближнего боя ур. 5, в доспехах, бронебойные 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови" 

Кигор: чудовищная артиллерия ур. 5, особое оружие дальнего боя, очень большая дальность, ужасающий вид 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Ужасающий вид", "Поглощение душ" 

Великан Хаоса: чудовище ур. 5, бронебойный 
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Ужасающий вид" 

Почему купить Total War: Warhammer - Call of the Beastmen нужно именно у нас?

  • Более 15 лет на рынке, тысячи проданных ключей и масса положительных отзывов.
  • Мгновенная доставка: купленный вами товар сразу после оплаты отобразится в Личном кабинете и будет отправлен на указанную вами электронную почту.
  • Гарантия низкой цены. Мы внимательно следим за тем, чтобы наше предложение было действительно лучшим для покупателя. Если вы нашли цену ниже - просто сообщите нам об этом.
  • Накопительные скидки. Все последующие покупки для вас всегда будут дешевле розничной цены. При этом выгода будет расти вместе с объемом покупок.





Total War: Warhammer - Call of the Beastmen
-44%
669 375 РУБ
Подпишись!
нет в наличии
Игра для ПК купить steam ключ Steam
Регион активации: Россия и СНГ
Язык: русский (субтитры и интерфейс)
Способы оплаты:
Способы оплаты
Восстановление пароля

Ваш пароль будет выслан на указанную почту мгновенно
(при отсутствии письма проверьте папку СПАМ):


выслать пароль